<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dance-world.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%87</id>
	<title>Кач - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dance-world.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D1%87"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dance-world.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%87&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-07T06:14:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dance-world.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%87&amp;diff=92&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wadimich: Исправлена опечатка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dance-world.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%87&amp;diff=92&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-20T12:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Исправлена опечатка&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 15:39, 20 сентября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;math&amp;gt;\biggl((10+\left ( \frac{score}{mode} \right )\biggr)*\left ( \frac{BPM}{120} \right ) + 30 * players) * rates&amp;lt;/math&amp;gt; - Формула вычисления количества опыта за танец. &#039;&#039;&#039;Score&#039;&#039;&#039; - набранные очки, &#039;&#039;&#039;mode&#039;&#039;&#039; - [[коэффициент режима]], &#039;&#039;&#039;players&#039;&#039;&#039; - число игроков в комнате, &#039;&#039;&#039;rates&#039;&#039;&#039; - глобальные бонусы. Писне выдается вдвое меньше опыта, однако купоны на опыт не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;влияет &lt;/del&gt;на количество писне. &amp;lt;u&amp;gt;Результат этой формулы используется в формуле ниже&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;math&amp;gt;\biggl((10+\left ( \frac{score}{mode} \right )\biggr)*\left ( \frac{BPM}{120} \right ) + 30 * players) * rates&amp;lt;/math&amp;gt; - Формула вычисления количества опыта за танец. &#039;&#039;&#039;Score&#039;&#039;&#039; - набранные очки, &#039;&#039;&#039;mode&#039;&#039;&#039; - [[коэффициент режима]], &#039;&#039;&#039;players&#039;&#039;&#039; - число игроков в комнате, &#039;&#039;&#039;rates&#039;&#039;&#039; - глобальные бонусы. Писне выдается вдвое меньше опыта, однако купоны на опыт не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;влияют &lt;/ins&gt;на количество писне. &amp;lt;u&amp;gt;Результат этой формулы используется в формуле ниже&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wadimich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dance-world.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%87&amp;diff=79&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wadimich: Прокачка в игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dance-world.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%87&amp;diff=79&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-01T11:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Прокачка в игре&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Прокачка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение уровня в игре - базовая функциональность в игре, от которой зависит доступ к некоторым игровым функциям, например [[Загрузка музыки|загрузке музыки]] и [[Достижения|достижениям]]. Уровень есть у персонажа, у [[Пары|пары персонажа]] и [[Клуб|клуба]]. Механика повышения уровня разная у всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для уровней нет ограничений, максимальное значение уровня ограничено 64 битным числом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персонаж==&lt;br /&gt;
Игрок повышает уровень своего персонажа, получая опыт после каждого танца. Количество опыта зависит буквально от всего: выбранного режима игры, набранных очков, дополнительных бонусов, купонов на опыт. Разные игровые режимы дают разное количество опыта.&lt;br /&gt;
[[Файл:Таблица уровней персонажа.png|центр|обрамить|В таблице указано количество опыта, которое нужно накопить за всё время, чтобы достигнуть указанного уровня. 210 уровень - не максимальный, однако даже его достигнуть - целый подвиг.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Формулы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\left ( \frac{x}{0.6} \right )^\left ( \frac{1}{0.255} \right )&amp;lt;/math&amp;gt; - Формула вычисления количества опыта. x - желаемый уровень. Дробная часть отбрасывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\biggl((10+\left ( \frac{score}{mode} \right )\biggr)*\left ( \frac{BPM}{120} \right ) + 30 * players) * rates&amp;lt;/math&amp;gt; - Формула вычисления количества опыта за танец. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Score&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - набранные очки, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - [[коэффициент режима]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;players&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - число игроков в комнате, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;rates&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - глобальные бонусы. Писне выдается вдвое меньше опыта, однако купоны на опыт не влияет на количество писне. &amp;lt;u&amp;gt;Результат этой формулы используется в формуле ниже&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;exp * (1 + \left ( \frac{clubLevel}{20} \right ) + \left ( \frac{coupleLevel}{40} \right ) * sympathy) * coupon&amp;lt;/math&amp;gt; - Итоговая формула опыта, результат которой будет зачислен персонажу игровым сервером. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Exp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - результат формулы выше, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;clubLevel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - уровень клуба, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;coupleLevel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - уровень пары, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sympathy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - коэффициент уровня симпатии, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;coupon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - множитель опыта от используемых купонов на опыт (равен единице, если купоны не используются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коэффициент уровня симпатии вычисляется очень просто - он линейно растет таким образом, что при нулевом значении равен 1 а при максимальном 1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пара ==&lt;br /&gt;
Прокачка пары - простая с математической точки зрения. Количество опыта пары зависит от длительности песни. Дробная часть длительности песни отбрасывается при вычислениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут купить специальные предметы для повышения количества опыта. Предметы разные для классических пар и для дружеских пар и они друг с другом несовместимы. Каждый предмет имеет свой бонус от 10% до 100% к сумме опыта. Один игрок со всеми приобретенными предметами повышает количество получаемого парой опыта на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;550%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Оба игрока могут купить эти бонусы и итоговый бонус составит &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1100%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пара также получает бонус к опыту в зависимости от уровня симпатии. Коэффициент уровня симпатии растет линейно таким образом, что при нулевом значении он равен 1 а при максимальном 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формулы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\left ( \frac{10000*(1-1.06^x)}{1-1.06} \right )&amp;lt;/math&amp;gt; - Формула вычисления нужного количества опыта до определенного уровня пары. x - уровень пары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Клуб ==&lt;br /&gt;
Прокачка клуба - самая простая с математической точки зрения. Чтобы клуб получал опыт - нужно хотя бы 2 игрока из одного клуба в танце. Каждый игрок считается за 2 очка опыта. Полная комната танцоров из одного клуба приносит 16 опыта за танец. Большие клубы могут прокачивать свои клубы, создавая несколько комнат и танцуя в каждой комнате, опыт будет засчитываться за каждую комнату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава клуба может приобрести специальные купоны для клуба, которые на короткое время в несколько раз повышают количество опыта от каждого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Формулы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\left ( \frac{500*(1-1.25^x)}{1-1.25} \right )&amp;lt;/math&amp;gt; - Формула вычисления нужного количества опыта до определенного уровня клуба. x - уровень клуба.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wadimich</name></author>
	</entry>
</feed>